• Страница 1 из 1
  • 1
Особенности движка Counter-Strike (Half-Life)
Olegan Дата: Воскресенье, 08.04.2012, 18:34 | Сообщение # 1
  • Проверенный
  • Сообщений: 680
  • Репутация:
    19
  • Статус: Offline
Особенности движка Counter-Strike (Half-Life)

Для того, чтобы понять, что такое движок игры, нужно сначала понять понятие движка: в компьютерном понимании этого слова.

Движок (от англ. слова "engine") — выделенная прикладная часть программного кода (программа или часть программы или комплекс программ или библиотеки) для реализации конкретной прикладной задачи. Например библиотека построения объёмной сцены (3D-движок), движок поддержки сайта или его части, сетевых серверов различного назначения. Как правило, прикладная часть выделяется из программы для использования в нескольких проектах и/или раздельной разработки или тестирования.

На данный момент существуют 4 разных по своей структуре части игры Counter-Strike, а именно: Counter-Strike 1 (последняя подверсия на данный момент 1.6), Counter-Strike Condition Zero, Counter-Strike Source, Counter-Strike Promod. Все части культовой игры Counter-Strike можно разделить всего на 2 вида движка:

1) Движок Half-Life 1 (старый движок);

2) Движок Source (иногда его называют движок Half-Life 2, - новый движок)

На основе движка Half-Life 1 построены такие игры как Counter-Strike 1 (вер. 1.6) так и Counter-Strike Condition Zero. Данный движок был создан давно - в 9 десятилетии прошлого века. И вы наверное подумали что это движок Half-Life 1? Нет это не совсем так. Для основы игры Half-Life 1 был взят за основу движок игры Quake2, который был создан ещё в 1996 году прошлого века. От этого движка в HL как и в CS остались многие его баги и недостатки. Например, динамика игры и её распрыжка осталась от Quake 2. В 1998 году, взявши, за основу движок игры Quake 2, компания Valve при поддержке компании Sierra создала в полном чистом виде движок "Half-Life" (1). Но структуру этой игры она оставила открытой, после которой появилось множество модов к игре Half-Life (Oposition Forces, Blue Shift и т. д.). В том числе которых, летом в 1999 году появился мод Counter-Strike, который в мире очень популярен и по сей день. Правда этот движок несколько раз разработчики значительно улучшали. Первое его улучшение было осуществлено в 2000 г. с выходом версии 1.1. Вторым значительным улучшением считается улучшение в 2002 году при появлении версии CS 1.5. Третьим самым значительным его улучшением, которое и по сей день считается самым значительным и актуальным - это улучшение 2003 года, и называлось оно CZ, на котором вышла знаменитая версия CS 1.6 (некоторые её начали называть CS стим (steam)), хотя игра CZ: Counter-Strike Condition Zero в чистом виде появляется через пол года - в начале 2004 года.

На основе движка Source построены такие игры как Counter-Strike Source так и Counter-Strike promod. И так почему всё-таки называется движок Source, а не Half-Life2? А потому что этот движок был ориентирован не только на игру Half-Life 2. Теперь подробнее о движке. Source (официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его уникальными особенностями считаются модульная основа и гибкость, художественность, рендеринг, основанный на шейдерах, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, полноценно работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: