• Страница 1 из 1
  • 1
Запись демок при помощи HLTV
koolmix Дата: Среда, 25.04.2012, 17:08 | Сообщение # 1
no-avatar
  • Модератор
  • Сообщений: 315
  • Репутация:
    5
  • Статус: Offline
При помощи HLTV можно записывать демки игрового процесса в Counter-Strike. Многие спросят зачем это нужно? А вот зачем: когда вы записываете демку через консоль (~=>record demka.dem) то при просмотре демки вы сможете наблюдать за игрой только от первого лица и не сможете переключать камеру (это очень не удобно, особенно когда запись велась каким-нибудь ламером, который не умеет играть и приходится вечно глазеть на его черный экран!). Так вот благодаря HLTV большой массе людей представляется возможность наблюдать за игрой в роли Spectator'a индивидуально, т. е. самому выбирать наиболее подходящий ракурс либо камеру, что само - собой является большим плюсом HLTV. Наверно вам уже не терпится узнать как пользоваться HLTV. Перейдем к делу.

Сначала создайте сервер в игре (можно и выделенный).

Сверните Counter-Strike ("ALT+TAB" или калвиша "Windows" или "CTRL+ESC"), далее идите в каталог с игрой, в нем вы найдете файл hltv.exe - запустите его, не пугайтесь когда перед вами вылезет черное окно DOS'а - это и есть HLTV, в окне пишите connect 127.0.0.1 (127.0.0.1 - это если вы играете дома с ботами, ежели вы играете, например, по интернету, то вам необходимо уточнить ваш IP адрес). Заходим обратно в CS.

Ждем пока HLTV не зайдет к вам на сервер, это недолго, обычно около 10 секунд.

Снова сворачиваем CS ("ALT+TAB" или калвиша "Windows" или "CTRL+ESC"), в окне HLTV пишем - record "название_вашей_демки", возвращаемся в CS. Чтобы остановить запись демки необходимо свернуть CS, в окне HLTV написать quit или disconnect. Ваша демка сохранится в каталоге игры cstrike, с именем которым вы назвали демку при начале записи. Вот и всё! Благодаря этой статье вы научились писать HLTV демки!
Статьи о кс | Просмотров: 45 | Загрузок: 0 | Добавил: NorD | Дата: 06.04.2010 | Комментарии (1)

SourceTV
SourceTV - аналог старого HLTV, но под новый движок Source. Работает по тому же принципу, что и HLTV.

Ниже приведены команды для управления новым инструментом, ведь они отличаются от использовавшихся в HLTV.
tv_autorecord 0 - Автоматическая запись всех игр в виде SrcTV демо.
tv_debug 0 - Информация для отладки SrcTV
tv_delay 10 - Задержка вещания в секундах
tv_dispatchmode 1 - Перенаправление клиентов на relay-прокси. 0 - никогда, 1 - при необходимости, 2 - всегда
tv_enable 0 - Активирует SrcTV на сервере
tv_maxclients 128 - Максимальное количество клиентов SrcTV сервера
tv_maxrate 3500 - Лимит пропускной способности зрителя, 0 - без ограничений
tv_name 0 - Имя хоста SrcTV
tv_overrideroot 0 - Заместить адрес SrcTV master root
tv_password "" - пароль SrcTV для клиентов
tv_record - Начинает запись SrcTV-демо
tv_relay - Подключается к SrcTV серверу или relay-вещанию
tv_relaypassword "" - Пароль для relay-прокси SrcTV
tv_retry - Переподключается к SrcTV relay-прокси
tv_snapshotinterval 2 - Делает скриншот каждый n-ный "tick"
tv_status - Подключается к указанному SrcTV серверу
tv_stop - Останавливает запись демо SrcTV
tv_stoprecord - Останавливает запись демо SrcTV

Статьи о кс | Просмотров: 40 | Загрузок: 0 | Добавил: NorD | Дата: 06.04.2010 | Комментарии (0)

Как сделать сервер на 2 протокола (47-48)
1).Для начала на свой сервер ставим патч с 48 протоколом, например 36 нон-стим патч

2).Качаем файлы обеих протоколов 47-48.rar
Файлы swds.dll, Core.dll, Steam.dll кидаем в корневую папку с сервером.

3).Параметры запуска:

+sv_lan 0 -master

4).В server.cfg в самом низу пропишите это:

setmaster add 72.165.61.189
setmaster add 68.142.72.250
setmaster add 69.28.151.162
setmaster add 72.165.61.189
setmaster add 207.173.177.11
setmaster add 68.142.72.250
setmaster add hlmaster.jolt.co.uk
setmaster add 65.73.232.251:27040
setmaster add 65.73.232.253:27040
setmaster add 207.173.177.12:27010
setmaster add 207.173.177.11:27010

5).В steam.inf удалите все содержимое и пропишите:

PatchVersion=1.6.3.7

6). и все!!!
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: