| koolmix | Дата: Вторник, 10.04.2012, 13:48 | Сообщение # 1 |
|
| Вот несколько общих советов, которые должны помочь при игре на данной карте: 1) Не передвигайтесь так, чтоб ваши ноги было видно под вагоном - лучше присесть, и уже из этой позиции атаковать врага. Если же нужно убежать - используйте прыжки, хотя и при прыжках, и при простом беге у противника будет огромное преимущество - он всегда будет знать ваше месторасположение, и не задержится (если не тормозок :-) с атакой.
2) Эта карта (можно зачислить как "+" и наоборот, хотя CS все-таки игра командная) не для таких слаженных командных действий, как на многих других картах (cs_italy, de_aztec и т.д.) - тут фактически все решает личный скилл игрока, и наличие такого важного элемента как "Умение нестандартно думать"
3) Для террористов особенно "привлекателен" дальний плант. И хотя пробраться на него довольно сложно (к нему, фактически 1 дорога - через здание; в отличие от второго - к нему целых 3), он гораздо прогрессивнее, чем первый плант - на нем, в частности, можно закинуть бомбу за близстоящий вагон - так, что ее будет очень трудно найти; но можно и просто поставить под вагон, а самому спрятаться за дальним (со стороны терроров) вагоном, и, сидя в относительной темноте палить несколько выходов со всех сторон, но главное, что теперь бомба у вас всегда будет под носом, и вы в любой момент сможете ее защитить грудями (кхм... я хотел сказать - "грудью"
Террам также предпочтительна еще одна тактика - всей командой бегите к самому дальнему выходу с базы, далее 2 варианта атаки: а) Медленная атака с удержанием данной позиции, осторожным (обязательно прикрывайте друг друга) продвижением вперед до заветного ближнего платна. У этого варианта есть несколько минусов - могут зайти в "хвост" (чтоб избежать выставляем человека, который будет смотреть только назад; его задача - не атака, а, исключительно, прикрытие); и второй минус - лишнее время ментам, чтоб занять "козырные" позиции, плавно распределиться по всей базе и т.д. - поэтому действуем крайне аккуратно - стрелять могут со всех сторон, так что у каждого угла должен стоять прикрывающий; как только с центральной площади на базе забежали в тоннель один остается здесь, и прикрывает выход из левой части пространства, в то время, как остальные заняты постепенным вылезанием и очисткой правого прохода - ментов там, по идее, больше всего - крыша здания, вагоны и прочие коммуникации. б) Второй вариант атаки - крайне молниеносное нападение: Вся команда забегает в переход - 2 человека бегут налево (не оглядываясь - их товарищи будут осуществлять одновременную атаку и прикрытие), один из них прикрывает непосредственный выход с базы ментов (по идее, он не успеет туда просто так добежать - менты, как никак, не спят - так что, я думаю, без "драки" не обойтись); второй бежит сразу на плант и осуществляет прикрытие центрального выхода с базы ментов. Остальная часть команды быстро забегает из перехода направо - отстреливаем все, что можно отстрелить, главное - не кучковаться, а разбиться по разным сторонам перехода - ведь мы не хотим попадать под одну пулю дважды? Главное во второй тактике это, разумеется, скорость - не дайте ментам распределиться по базе и занять ключевые позиции, и у них не будет преимущества защищающейся стороны. Эта тактика, судя по демам игры клана Nip может оказаться очень и очень результативным действием. Но есть и другая, не менее интересная тактика (она, скорее всего, самая популярная, но все же, я думаю, нам стоит ее осветить): 1/3 террористов бежит сразу с базы направо в здание, из него по лестнице спускается к выходу на улицу (ближний плант); вторая 1/3 бежит к центральному проходу - ждет остальные группы тут. Наконец, последняя треть терроров бежит к дальнему проходу. По сигналу "Альфа" ("Go, go, go") =] начинается штурм базы с трех точек - самое результативный в этой тактике эффект - система обыкновенного окружения - менты начинают стрелять в одну сторону, по ним палят из другой и т.д. В этом варианте тактики главный элемент - выбегать одновременно, и всем группам выбегать на улицу - чтоб стрельба велась из ВСЕХ стволов команды
Контры: Один член команды бежит к правому (относительно атаки террористов) заходу на базу ментов - там, шифруясь за ящиками, он высматривает врага на перилах, и в случае, если он предпочел лестиницу справа от этим перил. Остальные менты как можно быстрее выбегают на главную площадь. Один из них, пробегая через центральный проход, оказавшись на улице, садится слева за вагон, и смотрит влево на вылаз с лестницы. Еще один не выбегает через центральный проход, а останавливается перед последним поворотом - он аккуратно вылезает из-за него и смотрит в глубь улицы - теоретически, он увидит кусочек закутка, откуда будут выбегать терры - это дает неплохое преимущество. Остальные менты распределяются по своему усмотрению - разумеется, один с базы бежит на прикрытие левого (относительно атаки террористов) прохода (на случай атак, описанных выше), другие менты распределяются по всей улице - хорошо еще, если повезет, и одному удастся залезть на крышу здания - но это врядли. взято -> http://live4dead.ucoz.ru/ de_aztec Указаны тактики для которых понадобится как минимум 4 члена команды.
(Terrorists) (сокращения: 1–снайпер, 2,3–огневая поддержка, 4-разведчик)
1. «Подвесной» (подвесной мост)В данном случае мы имеем 4-ех теров. Для проведения операции понадобится 1 снайпер (№1), два автоматчика (№2,3), и один разведчик с 4.2 (№4). В то время как 1.2.3 идут к подвесному мосту 4 должен спустится на воду и охранять мост снизу. 2 занимает место возле одинокого камня у входа на подвесной, а 1 и 3 идут зарабатывать фраги, если же никого не было на подвесном – то 1 прикрывает 3 (которому дали в начале бомбу), который сейчас ломится через подвесной и при этом 4 уже сидит возле двойного ящика и охраняет воду идущую к bomb plant place.. потом идет 1 через подвесной за ним идет 4 и потом 2, все идут к ментовской bomb plant, пока 3 ставит бомбу, 1 занял позицию охватывающую ментовкий респаун, а 2,3 пасут большую и маленькую арку.. Перед взрывом команда эвакуируется через ментовкий респаун .. Конец Боя.
2. «Дерево» (деревянные ворота (напротив входа на подвесной)) Те же четыре террориста, сразу взяв комплект два ак47(или 3.1) один Сиг (или 4.1) и один слон (или 4.5) занимают позицию между кучей камней у входа и 3-х возле аллеи .. 1 смотрит на аллею, 2,3 пасут ментовское дерево, а 4 смотрит на подвесной если там кто – то есть то принимается тактика №1.. если нет – то команда передвигается к первичной bomb plant устанавливает 3 бомбу за углом напротив камней, а 1 и 4 остаются на местах и 2 пасёт ментовское дерево с угла … эвакуация проходит через воду к подвесному мосту.. Конец Боя.
(Counter-Terrorists) (сокращения: 1–снайпер, 2,3–огневая поддержка, 4–разведчик)
1. «Аллея-мост» Кстати одна из самых эффективных тактик.. Значит снайпера пускают на мост, он может сидеть там один без поддержки, разве что теры ломанутся толпой и он просто не успеет всех отстрелять... )) 2,3 сидят в коридоре перед аллеей (один смотрит на бомб-плант, а второй в даль по алее, а 4 спускается в воду для обнаружения противника или для того что бы добить, рискнувшего пойти через мост.. все сидят и ждут теров.. самый лучший вид боя, на мой взгляд.
2. «Дерево-мост» Тоже вид хороший, но более опасный, чем первый.. опять снайпер сидит в коридоре перед мостом, а 4 прикрывает его зад, наблюдая справа от снайпера коридор перед аллеей или может сесть возле колоны в коридоре. 3,4 ломятся через ментовское «дерево» и пытаются замочить всех! )) лучше наблюдать через щель в двери место, где будет ложиться бомба и не высовываться, пока теры не заглянут в щель.. Есть несколько нюансов: место для нычки в коридоре легко просматривается сбоку(слева) и поэтому надо слегка пододвинутся вперед от упора в стенку сзади; на мост снайперу лучше заходить справа, чем слева, т.к слева в первую очередь видно тебя, а не их.. а если справа то наоборот; с лестницы в воду из коридора перед аллеей надо спускаться шагом т. к можно споткнуться и упасть и сбить себе пару хелов.. а так вроде все..
|
| |
| |