• Страница 1 из 1
  • 1
Обзор карты "Порт" Часть I
ntsq Дата: Вторник, 26.02.2013, 12:40 | Сообщение # 1
  • Проверенный
  • Сообщений: 296
  • Репутация:
    0
  • Статус: Offline
Карта "Порт" относится к режиму игры Командная битва(КБ)
Из особенностей карты стоит отметить, что она отлично подходит как для штурмовиков,так и для снайперов.
Итак,для начала рассмотрим тактику игры за BL(Террористы). 
В самом начале раунда,советую вам не находиться долго на базе,так как некоторые опытные снайперы GR (Контр-террористы) могут вас убить через центр карты,со своей базы.
Далее вы можете двигаться в трёх направлениях: 
Первое- это путь к точке Б,который представляет из себя внутреннюю часть здания,внутри которого ведутся наиболее ожесточённые сражения,с участием половины команды Террористов и половины команды КТ, по сравнению с другими частями карты.
Если у вас автомат,а лучше всего снайперская винтовка,то вы можете убить нескольких КТ ещё до того,как они забегут в здание: для этого вам необходимо прицелиться через небольшую щель, в деревянной стене, на точку Б. Если кто-то из КТ спрячется сбоку от выхода из здания или будет просто там бежать, то вы сможете его убить. 
Не засиживайтесь долго возле входа в здание, потому что если враг прорвет центр или точку А, то вас просто расстреляют в спину. Всегда отслеживайте места смерти товарищей на карте, и иногда поглядывайте в командный чат - там могут быть подсказки.Если вы никого не увидели через эту щель, то это ещё не значит, что ваш путь будет безопасен, как только прекратится стрельба и атаковавшие вас КТ будут убиты. Как только вы окажетесь перед поворотом на точку Б, проверьте боковой проход из центра - иногда там может оказаться затаившийся противник. 
Не спешите бежать в здание забыв про все - гранаты там летают только так. И если вы без бронежилета, то поражение вам обеспечено. Так же не толпитесь в этом здании. Большое скопление людей в ограниченном пространстве просто фраговая кормушка.
Так же необходимо проверить выступы на втором этаже перед выходом из здания - чаще всего вас там уже будут ждать. 
Итак, вы добрались до точки Б, которая представляет из себя генератор, окружённый большим количеством ящиков (за которыми вас могут ожидать КТ!!!), который необходимо взорвать. 
Теперь остаётся заложить с4 и постараться её взорвать. Лучше всего будет, если с4 установить внизу на земле или на самом верху ящика,это позволит вам застрелить минирующего КТ из укрытия. 
Да и вообще запомните золотое правило: не ставьте бомбу в закрытом, непростреливаемом месте, так как при случае вы не сможете предотвратить разминирование.
Ваше второе направление - это путь к точке А, которая представляет из себя здание с выходом на крышу, которое так же,(кто бы сомневался) нужно уничтожить. 
Добраться до точки А вроде бы не составляет труда, но после того, как вы выбежите на длинный участок, то поймёте,что это не так уж и легко. Вас скорее всего убьёт снайпер, находящийся на крыше "сарайки" и даже если вы попытаетесь его убить, то вряд ли из этого что-то выйдет, потому что крыша окружена ящиками и из-за них будет видна лишь голова противника. Исходя из этого, можно сделать вывод, что в данной ситуации преимущество у КТ, ведь вас он видит полностью. 
Не отчаивайтесь! Есть-таки способ неожиданно атаковать его. Если вы играете с напарником или умеете делать дабл-джамп (запрыгивание на высокие ящики, путем зажатия одновременно клавиш W и S), то нужно забраться на ящик и с него запрыгнуть на выступ, с которого вы сможете легко убить противника. 
Далее вы идёте по длине(путь от угла до точки А) в сторону здания. Тут вас могут поджидать за одним ящиком или наверху другого. 
Миновав все препятствия, вы поднялись на точку А. Тут важно не то, в каком месте вы установите с4, а то, как вы будете её караулить до взрыва, потому что в отличие от точки Б, вам придётся следить сразу за тремя, а не за двумя сторонами, откуда может появиться противник.
Ну и наконец-то третье ваше направление - это путь через центр. Здесь вам встретятся как штурмовики, которые будут пытаться атаковать вашу базу, так и снайперы на базе КТ и на мостике. 
Так же высока вероятность того, что вас могут неожиданно убить прямо возле выхода. 
Или же когда вы будете пробегать возле этого ящика. 
Если вам удалось прорвать центр,то у вас есть выбор куда направиться. 
Вы можете забраться в боковой проход ведущий на точку А или можете свернуть в боковой проход на точку Б, но будьте бдительны - вас могут убить через небольшое отверстие в верхней части стены. 
Или же направиться прямиком на базу КТ.
Вообще, прорыв центра практически беспроигрышный вариант как для террористов,так и для КТ. И если вы решили пойти на А по мостику, но увидели что центр пустой, то спрыгните на ящик и идите в центр. Ведь тогда практически вся "спина" противника окажется под вашим контролем. За исключением, если вы пошли в боковой проход на Б. Тогда вы скорее столкнетесь лицом к лицу. Но, согласитесь, это лучше чем стоять в неведении за углом.
Комбинировать пути наступления можно практически по-любому, благо карта это позволяет. При выборе пути учитывайте ваше мастерство, мастерство противника, основные привычки противника (места большего скопления и т.д.), вашу принадлежность к игровому классу(снайпер, штурмовик или универсал). Заручитесь поддержкой хотя бы одного человека, и тогда победа практически неминуема. 

Конец первой части.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: