• Страница 1 из 1
  • 1
Режимы игры Crossfire
ntsq Дата: Вторник, 26.02.2013, 12:13 | Сообщение # 1
  • Проверенный
  • Сообщений: 296
  • Репутация:
    0
  • Статус: Offline
Crossfire- не просто стрелялка, а разноплановая игра с несколькими режимами. Об этих режимах мы и поговорим.
Командная битва.

Командная битва (КБ)- это классический режим. Он встречается во многих играх. Цель террористов- заложить бомбу, а цель контров- не допустить этого путем убийства всех террористов или в разминирования бомбы. Ничего особенного. Карты этого режима:
• Буря в Пустыне
Склад 
Радиостанция 
Мехико 
Порт 
Орлиный глазАнкара
Уничтожение

Уничтожение(У)- режим чисто пострелять. Отличается от командной битвы только отсутствием бомбы. То есть нужно просто убить всех врагов. Карты этого режима: Арена 2
Колумбия 
Перекресток 
Аляска
Командная битва на выживание

Командная битва на выживание(КБВ)- режим-мясо. В этом режиме игроки делятся на две команды и убивают друг друга, причем после убийства вы снова появляетесь на своей базе и идете в бой. Победит та команда, которая совершила больше всего убийств. Карты режима: 
Поезд 
Грузовое судно 
Мехико 
Египет 
Поместье
Мясорубка

Мясорубка(М) похожа на КБВ, только здесь вы играете сами за себя, этакий deathmatch, который так же присутствует в некоторых играх. Побеждает игрок, совершивший больше всего убийств. Карты режима: 
РадиостанцияОрлиный глаз
Мутант мод

Мутант мод(ММ) нестандартный режим,который редко где встречается. Суть такая же как и в Zomby Mod в counter strike. В начале раунда дается время чтобы укрепиться на какой-то позиции, далее 1-4 игрок(а) становятся мутантами. Их цель- заразить остальных. У них повышенная скорость и больше здоровья, а после нескольких заражений можете получить способность к еще большей скорости. Задача солдат не дать заразить себя оставшееся время. Если в мутанта попадают, то он не имеет возможности с той же скорость двигаться, то есть пули его практически останавливают, но только пока по нему стреляют. В течение раунда на карте появляются ящики снаряжения, в них либо новое оружие, либо патроны. Солдаты! Экономьте патроны- раунды не секундные! Кстати, в этом режиме, убийства и смерти не идут в общую статистику. Карты режима: 
Порт 
Раскопки 
Зона 13 
Пирамида 
Призраки

Режим призраков(П), на сколько Я знаю, не имеет аналогов в других играх. Здесь две команды, люди и призраки. Задача призраков заложить бомбу или всех убить. Задача солдат разминировать бомбу или убить призраков. Однако не все так просто. В чем же особенность? Особенность призраков в том, что они невидимые, но только пока они стоят. Если они двигаются у них слегка виден контур, но этого достаточно чтобы их обнаружили. Также у призраков ускоренная ходьба- бегать от них бесполезно. Обнаружить их можно по шагам или дыханию, причем эти два пункта реально имеют смысл если вы в наушниках. Призраки вооружены только ножами, в то время как у солдат полный боекомплект. Будьте внимательны, если вы не видите призраков, это не значит что их нет. Карты режима:Старый Замок 
Лаборатория 
Древние реликвии 
Суть мода такая же, как и в первой версии мутантов. Однако здесь есть отличия. Во-первых- это герой. У героя есть куртка мутанта, а также уникальное оружие(FL Camo), имеющее два режима стрельбы- автомат и подствольный гранатомет. Так же имеется функция накопления урона. В этом режиме мутанты умирают только от попаданий в голову. Обо всех особенностях режима вы можете подробно прочитать в нашем обзоре карты Мерида. Карты режима:•Все те же карты, что и в первом ММ Побег (Эскейп мод)Этот режим новый и так же не имеет аналогов в других играх. Игроки делятся на две команды: защитники и нападающие. Игра делится на два раунда, после первого защитники и нападающие меняются местами. На базе у защитников стоит телепорт. Задача нападающих прорваться к телепорту и запрыгнуть в него. В телепорт можно прыгнуть только по одному. Далее телепорт блокируется на 5 сек. и снова открывается. Задача защитников удерживать телепорт в течение 10 минут. Количество телепортаций зависит от количества человек выставленных в настройках зала. 16 человек- 16 телепортаций и т.д. Есть особенность- если защитники смогли удержать телепорт, то количество, которые нападающие не «допрыгали»  вычитается у защитников. Например, нужно сделать 16 телепортаций, но нападающие успели сделать только 6, значит у них осталось 10. Тогда во втором раунде нападающим останется сделать всего 6 (16-10=6). Если команда защитников успела эвакуировать всех игроков раньше окончания отведенного времени, то после смены сторон, второй команде будет выделено столько же времени, сколько ушло на эвакуацию у первой команды.  На картах есть ворота, которые нужно сперва разрушить, чтобы пробраться к телепорту. У ворот есть три состояния разрушенности и три цвета: синие, желтые и красные соответственно. Игроку, совершившему наибольшее количество побегов(телепортаций) дается в награду 100 очков опыта. Так же игроку, сделавшему побег, начисляется бонус очков, в зависимости от количества играющих:От 15 до 16 игроков +5 очков убийств за побегОт 11 до 14 Игроков +4 очков убийств за побегОт 6 до 10 Игроков +3 очков убийств за побегОт 3 до 6 Игроков +1 очков убийств за побегДо 2 игроков +0 очков убийств за побег
Если в течение 3 минут после начала игры не было ни одного побега, то нападающим на карту выводится местонахождение игроков противника, до первого побега. Побеждает команда, набравшая наибольшее число побегов. Карты режима:
Руины
•Штаб

Зомби Мод
Итак, новый режим игры, локализованный в русской версии Crossfire. Нить аналогии этого режима можно провести с Left4Dead. Суть такова, что четыре игрока появляются на карте и начинают отбиваться от толп зомби. Чем дальше, тем зомби больше и тем они сложнее. Всего 20 этапов в легком уровне и 30 этапов в нормальном. У каждого игрока по 2 жизни, по истечению которых игрок покидает зал. Вместо него может зайти другой игрок, однако, после 25 этапа на нормальном уровне и 17 на легком присоединиться к игрокам никто не может. Пополнять свое здоровье вы можете с помощью инъекторов двух типов А и В. Инъектор типа А можно получить в сундуках или же в аптечках, которы выпадают на 15 этапе. Этот инъектор пополняет 20 единиц здоровья. Инъектор типа В доступен только за кредиты и пополняет 60 единиц здоровья. Если вы умерли, то еще можете воскресить себя или друга с помощью Знака Воскрешения, который продается за кредиты в магазине. За убийства вы получаете очки. За определенное количество очков вы получаете определенный сундук: бронзовый, два бронзовых, серебряный. золотой и кристальный. В них содержатся различные бонусные предметы. За победу над босом можно получить отдельный уникальный подарок. В самом конце будет босс. У него ооочень много здоровья и победить его ооочень сложно. В течение прохождения вам встретятся 3 промежуточных босса, этаких боссика. Про виды монстров и их способности читайте здесь. Карты режима:
•Секретная база (защита)
•Каньон (атака)

Удачной игры!
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: